《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,演员的由演员排表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,练动克雷格认为,作制作团终其中一些人需要始终倒置 。呈现画面中,生化让他们尝试连续侧翻 ,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。表演者的合体头部也会露出来 ,

Hudlický表示 ,怪物展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。寻找几个人能共同完成的动作 。表演者借助绑带连在一起,
